jueves, 2 de junio de 2016

PRÁCTICAS DEL 3er PARCIAL


COJINETE:

 Para poder realizar este cojinete utilizamos la herramienta elipse para realizar los circulos, tambien la herramienta de relleno degradado para haci darle color al cojinete, seguidamente utilizamos le herramienta de extrusion y la herramienta contorno para eliminar el contorno y por ultimo la herramienta de recortar
 

PECERA:

En la practica 9 utilizamos la herramienta elipse y rectangulo la pecera, la boca y el efecto del agua tambien utilizamos la herramienta forma para darle la forma que requiere la pecera tambien utilizamos las herramienta bezier, recortar, soldar, contorno y pocicion tambien hicimos uso de relleno degradado personalizado para poder colocar los peces utilizamos la herramienta de importar y vectorizar mapa de bits y por ultimo la herramienta de sombra.
 

RELOJ:

En esta practica utilizamos la herramienta elipse y rectangulo para elaborar la forma del reloj, para poder colocar las minutos y horas utilizamos la herramienta de rotacion, seguidamenta el texto y por ultimo utilizamos relleno de textura, transparencia y contorno. 

 ANUNCIO DE GOLOSINAS:

En esta practica utilizamos varias herramientas como rectangulo, forma, elipse, silueta, relleno uniforme, relleno degradado personalizado, relleno de textura, la herramienta de texto, la persiana de mezcla,  la herramienta contorno y elipse.

 

HUEVO CRUDO:

En la siguiente practica utilizamos la herramienta elipse y forma para poder adaptar la forma de la clara del huevo utilizamos un relleno RGB tambien hicimos uso de la persiana de mezcla y por ultimo la herramienta de contorno para hacer la llema de huevo utilizamos las mismas herramientas.

OBJETOS TRASPASADOS:

En la practica 14 utilizamos las siguientes herramientas como elipse, rectangulo, recortar,relleno uniforme, persiana de extrusion y mezcla, tambien para poder colocar el tigre utilizamos la herrmienta de mapa de bits y vectorizar contorno, y por ultimo utilizamos la herramienta bezier y contorno.


 ENGRANAJES:


Para elaborar esta practica utilizamos la herramienta elipse, la persiana de rotacion y recortar, tambien utilizamos la herramienta de organizar y combinar, tambien utilizamos la persiana de extrusion y relleno degradado y por ultimo tambien la herramienta de forma y soldar.

 

CREACION DE PROFUNDIDAD MEDIANTE MASCARAS:

Para realizar esta practica utilizamos las siguientes herramientas como la herramienta rectangulo, relleno degradado, la herramienta mapa de bits, contorno y por ultimo la herramienta de sombra.
 

  CUBO Y DADO:

En esta practica utilizamos la herramienta elipse y rectangulo, tambien la persiana de organizar transformar inclinar y rotacion y por ultimo relleno degradado conico.


ROCETON:

Para esta practica utilizamos la herramienta elipse y relleno uniforme, tambien usamos las persianas de rotacion y recortar.



LUCES DE NEON:

En esta practica utilizamos la herramienta de texto, la herramienta rectangulo, pluma de contorno, la persiana de mezcla, y por ultimo la herramienta de sombra interactiva y contorno.

MACETA CON FLORES:

En esta practica utilizamos la herramienta elipse forma relleno uniforme mezcla y la persiana de rotacion y soldar para elaborar las flores y la maseta y por ultimo la sombra interactiva para que asi le pudiera aplicar la sombra a toda la figura.


 

jueves, 28 de abril de 2016

Segundo Parcial

MEZCLAS:
Para poder realizar las siguientes practicas utilizamos las herramientas siguientes:Efecto(mezcla), sombra interactiva, y transparencia interactica 

WINIPOO Y MICKY MOUSE

En esta practica llevamos a cabo la herramienta bézier, nodos y la herramienta forma tambien utilizamos los tipos de colores y elipses.


ROTACION, PERSPECTIVA Y POWER CLIP

Para poder realizar las siguientes practicas en utilizamos la herramienta efecto y organizar en la primera creamos una tipo flor, trazamos primero una elipse no muy gruesa fuimos a organizar, transformaciones y rotacion le apli un angulo de 20 grados y le di click en duplicar vasi hasta lograr lo requqerido despues traze un circulo me fui a archivo e importar para que asi importaramos una imagen despues le di click en efectos poxerClip y situar dentro del contener y le di click en el circulo y el ultimo ejemplo utilizanos la herramienta texto y perspectiva 

GRÁFICO

En eta practica utilizamos linea de dos puntos la herramienta elipze para trazar un circulo y utilizamos un relleno degradado entre negro y gris y duplicamos el circulo para asi poder hacer el tipo sombra

CERRADURA

En esta practica utilizamos las siguientes herramientas como la herramienta rectangulo, elipse, bézier, lapiz, forma, soldadura, la herramienta efecto (extructura), relleno de textura y degradado radial y cónico y la herramienta de texto.

 ECENA ROMANTICA 

En esta ecena romanta utilizamos las siguientes herramientas como la herramienta rectangulo relleno de textura y degradado (RGB), la herramienta de papel gráfico, efecto (añadir perpectiva, powerClip dentro del contenido, envoltura, y mezcla),herramienta lapiz, la herramienta recortar y herramienta de texto

 SEGUNDA EVALUACION PRÁCTICA 5

En esta practica utilizamos las siguientes herramientas como lan herramienta rectangulo, elipse, la herramienta mano alzada, la herramienta forma en convertir a curvas y la paleta de colres para poder aplicarle color a la guitarra.

 

 

sábado, 27 de febrero de 2016

AREAS DEL DESEÑO GRAFICO

PERIODICO MURAL 

En este periodico mural nos muestra las areas que corresponden al diseño gráfico como por ejemplo: imagen corporativa:como las enbolturas de sabritas galletas etc, Empaquetado:las etiquetas de los embases, Comunicacion visual:las señales como no estacionarse, wc, no fumar etc. Diseño editorial: se refiere a la revistas e invitaciones etc. Diseño publicitario: es la publicidad que le dan a algun producto o diseño. Tipografía: se hace constar en los diferentes tipos de letras. Diseño multimedia: serefiere a los videos. Diseño web: es una actividad que consiste en la planificación, diseño, implementación y mantenimiento de sitios web.
 

Practicas de Corel DRAW

PRACTICA No. 1 

En la práctica numero 1empezamos a explorar la aplicacion utilizando diferentes herramientas y figuras como poligonos, cuadradospodiendo manipular a las figuras de sus esquinas tambien utlizamos el relleno degradado para darle un tono diferente a lo que ya sabemos. 
 




PRACTICA No. 2

En la práctica 2 utilizamos la herramienta poligono y lo trazamos en nuestras página de dibujo luego le aplicamos color en la herramienta relleno degradado, despues volvimos a la herramienta poligono y le dimos click en la flecha que se encuentra en una de sus esquinas y seleccionamos la herramienta espiral y lo trazamos en la página de dibujo luego escribimos un pequeño texto y nos fuimos a la herramienta de texto le dimos click en adaptar texto a la trayectoria y seleccionamos el espiral y nos adapto el texto como se muetra acontinuacion.
 

 PRACTICA No. 3

En la práctica numero 3 realizamos un gusanito con las herramientas siguientes como la herramienta elipse para trasar los circulos de su cuerpo  de sus hojos y de su nariz y para duplicarlos y aserlos mas grandes o pequeños  utilizamos ctrl D, tambien utilizamos el relleno degradado radial en color verde y agustamos el brillo asia una esquina.




 PRACTICA No. 4

En la ultima practica intentamos elaborar una mariposa con las siguientes herramientas: herramienta elipse, herramienta rectangulo, herramienta relleno degradado radial, la herramienta recortar para poder hacer los semicirculos y nos quedo de la siguiente forma





jueves, 25 de febrero de 2016

ESTRUCTURA DE Corel DRAW

Corel DRAW y sus elemntos que lo integran

Corel DRAW es un programa completo, de dibujo y diseño gráfico vectorial construido para profecionales del diseño gráfico o personas que trabajen con folletos e imágenes el objetivo del tutorial es conocer la interfaz gráfica.El Corel DRAW esta compuesta por las siguientes herramientas que se mostraran acontinuacion.

Barra de herramientas (caja de herramienta)

*Esta barra se encuentra en la parte izquierda, sirve para crear, rellenar y modificar objetos de dibujo
 


Barra de titulo 

*En la parte superior se encuentra esta barra de titulo aqui aparece el nombre del archivo que estamos trabajando.

  Barra de menú

*Esta se encuentra de forma despegable aqui se encuentran todos los comandos que no estan en la caja de herramienta.


Barra de herramientas estandar

*Se llama así porque maneja comandos genéricos de windows.

 Barra de colores (paleta de colores)

*Sirve para colorer las figuras que se realizen.
  


Reglas

*Se encuentran en la superior y lada izquierdo para poder sacarlas solamente se da clik sostenido y se arrastra hacia la hoja podiendo utilizar cualquier regla y para eliminarlas se selecciona con click izquierdo asta que se ponga color rojo y eliminar o se selecciona y con latecla "supr" se elimina.
 


Explorador de documentos 

*se encuentra en la parte inferior izquierda tambien se encuentra para que puedamos colocar mas páginas de trabajo, si le damos click derecho sobre la barra y nos salen opciones como cambiar de nombre eliminar etc. 
 

*Y por ultimo podemos encontar la ventana de dibujo y la página de dibujo como se muestra acontinuacion .